<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Stalker</title>
		<link>http://stalker.ucoz.es/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 16 Jun 2011 16:46:44 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="http://stalker.ucoz.es/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Хроники зоны сетевой игры Зов Припяти</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; color: rgb(212, 212, 212); -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; &quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.stalker-pripyat.ru/_nw/2/09935438.gif&quot; align=&quot;left&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; &quot;&gt;Сообщаем об открытии раздела сайта, посвященного статистике сетевой игры на официальных серверах GSC.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Статистика содержит подробную информацию о результатах всех игр на серверах, статистику карт, оружия, а также рейтинговую таблицу игроков, включая их личные награды, коэффициент эффективности, набранные очки и многое другое.&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: orange; &quot;&gt;Сервер статистики по S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; color: rgb(212, 212, 212); -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; &quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.stalker-pripyat.ru/_nw/2/09935438.gif&quot; align=&quot;left&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; &quot;&gt;Сообщаем об открытии раздела сайта, посвященного статистике сетевой игры на официальных серверах GSC.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Статистика содержит подробную информацию о результатах всех игр на серверах, статистику карт, оружия, а также рейтинговую таблицу игроков, включая их личные награды, коэффициент эффективности, набранные очки и многое другое.&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: orange; &quot;&gt;Сервер статистики по S.T.A.L.K.E.R. Зов Припяти&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Таинственный и опасный мир Зоны предстанет для игроков в новом свете на полях захватывающих сражений по локальной сети и Интернет. В вашем распоряжении - 22 сетевые карты, на которых могут играть до 20 игроков.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Выберите одну из сторон – сталкеров (вооружение - оружие/амуниция производства стран бывшего Советского Союза) или наемников (вооружение – оружие/амуниция производства стран НАТО) и сразитесь в одном из 4 режимов сетевой игры.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Deathmatch.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&amp;nbsp;Режим игры, где каждый воюет за себя. Задача – убить как можно большее число врагов в сравнении с другими, пока не наберется достаточный лимит фрагов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Командный Deathmatch.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;/u&gt;Две команды игроков, вооружившись разными типами оружия, воюют друг против друга. Задача – команда должна первой достичь лимита фрагов, уничтожив как можно большее число врагов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Охота за артефактами.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&amp;nbsp;Уникальный режим игры, цель которой – найти и доставить артефакт на базу своего клана. Выигрывает та команда, которая принесет большее число артефактов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Захват артефакта.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&amp;nbsp;Каждая из команд пытается захватить артефакт, лежащий на базе противника, и принести его к себе на базу. Выигрывает тот, кто первым &quot;наворует&quot; установленное число артефактов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Игровые правила похожи на классические режимы игры, однако уникальная атмосфера не даст спутать МП Сталкера ни с одной другой игрой. Здесь и смена дня и ночи, и погодные эффекты, и аномалии, которые делают игровой процесс отличным от виденных ранее.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: orange; &quot;&gt;Уникальные особенности сетевой игры:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Ranks (Ранги).&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&amp;nbsp;Игрок начинает игру в ранге Novice (Новичок). В процессе игры он может получить еще 4 ранга - Experienced, Professional, Veteran, Legend (Опытный, Профессионал, Ветеран, Легенда).&amp;nbsp;&lt;br&gt;Каждый новый ранг дает доступ к новому набору оружия, оборудования и боеприпасов.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Награды игрокам. За особые достижения в игре игроки получают специальные награды. К примеру, награду &quot;Бешенство&quot; получает игрок, которому удалось в течение 20 секунд расправиться с тремя противниками с помощью ножа; &quot;Чемпион-многоборец&quot; - игрок, проявивший себя со всех сторон — уничтожил больше всех противников, добыл больше всех артефактов и при этом получил меньше всех собственных смертей.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Все полученные игроком награды отображаются (в виде значков) в текущей игре, а также заносятся в его послужной список и доступны к просмотру в общем рейтинге.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Модификация оружия.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&amp;nbsp;Большинство видов оружия имеют улучшения: глушители, снайперские прицелы, подствольный гранатомет.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Различные виды боеприпасов.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&amp;nbsp;Для каждого оружия есть стандартные и специальные патроны, которые влияют на пробивающую силу и урон.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Специальные патроны дадут возможность сражаться против более защищенных противников.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Медикаменты.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&amp;nbsp;Поправить здоровье в бою поможет доступный в закупке набор полезных таблеток и медикаментов. Игроки таким образом могут излечиться от радиации, ожогов, кровотечения, а также усталости (с помощью энергетиков).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Реалистичная баллистика пули.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&amp;nbsp;Для всех боеприпасов рассчитывается реальная баллистика с учетом таких параметров как масса, скорость, сопротивление среды. Это позволят добиться большей уникальности для каждого оружия.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Например, у русского оружия &quot;Винторез&quot; пуля на большом расстоянии теряет свою скорость и летит по параболе. А при стрельбе из снайперских винтовок необходимо стрелять с упреждением.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Артефакты и аномалии.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&amp;nbsp;Будьте осторожны, передвигаясь по уровню, за углом может находиться смертельная аномалия. Аномалия также может быть установлена активацией артефакта – таким образом, можно поставить ловушку на изведанном пути следования противника или обезопасить себя от погони.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Радиация может не позволить долго сидеть в засаде.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Динамическая смена дня и ночи.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&amp;nbsp;Время суток меняется в реальном времени, что влияет на тактику игры. Наступление ночи, например, серьезно затруднит жизнь снайперам и позволит подкрасться к противнику незаметно.&lt;/p&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>http://stalker.ucoz.es/news/khroniki_zony_setevoj_igry_zov_pripjati/2011-06-16-5</link>
			<dc:creator>HoverT</dc:creator>
			<guid>http://stalker.ucoz.es/news/khroniki_zony_setevoj_igry_zov_pripjati/2011-06-16-5</guid>
			<pubDate>Thu, 16 Jun 2011 16:46:44 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Stalker Online Beta увидел свет!</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; color: rgb(212, 212, 212); -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; &quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.stalker-pripyat.ru/_nw/3/58451828.gif&quot; align=&quot;left&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; &quot;&gt;Вчера на официальном сайте проекта&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://stalker.ucoz.es/go?http://www.stalker-pripyat.ru/news/news_stalker_online/2010-06-16-266&quot; title=&quot;http://www.stalker-pripyat.ru/news/news_stalker_online/2010-06-16-266&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(132, 132, 132); &quot;&gt;Stalker Online&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;появилось сообщение о начале бесплатного открытого бета-тестирования игры. Ориентировочно, тестирование будет проходить...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: verdana, arial, helvetica; color: rgb(212, 212, 212); -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; &quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.stalker-pripyat.ru/_nw/3/58451828.gif&quot; align=&quot;left&quot; style=&quot;margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-style: initial; border-color: initial; &quot;&gt;Вчера на официальном сайте проекта&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://stalker.ucoz.es/go?http://www.stalker-pripyat.ru/news/news_stalker_online/2010-06-16-266&quot; title=&quot;http://www.stalker-pripyat.ru/news/news_stalker_online/2010-06-16-266&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(132, 132, 132); &quot;&gt;Stalker Online&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;появилось сообщение о начале бесплатного открытого бета-тестирования игры. Ориентировочно, тестирование будет проходить 4 недели, в течение которых будут проводиться различные конкурсы и акции.k&lt;p&gt;Также, коллектив Cybertime System хочет поблагодарить игроков, принявших участие в закрытом бета-тестировании. Все они получат подарки в игре, а пользователи, первыми достигшие максимального уровня и авторы самых подробных отчетов об ошибках будут награждены дополнительными призами.&lt;/p&gt;&lt;hr style=&quot;color: rgb(102, 102, 102); height: 1px; border-top-style: none; border-right-style: none; border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-width: initial; border-color: initial; background-color: rgb(52, 52, 52); &quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;b&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: orange; &quot;&gt;Вот и наступил знаменательный день! Путь в Зону открыт!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/b&gt;&lt;p&gt;Сталкеры, специально для вас, сегодня, мы начинаем Открытое Бета Тестирование игры «Сталкер-онлайн»&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Ориентировочное время ОБТ- 4 недели. Спешите принять участие и вас ждут конкурсы, акции и ивенты! Следите за новостями!&amp;nbsp;&lt;br&gt;Также, коллектив Cybertime System хочет поблагодарить игроков, принявших участие в закрытом бета-тестировании. Все они получат подарки в игре, а пользователи, первыми достигшие максимального уровня и авторы самых подробных отчетов об ошибках будут награждены дополнительными призами.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Теперь войти в Зону Отчуждения сможет любой желающий: достаточно зарегистрироваться и скачать клиент игры.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: orange; &quot;&gt;И несколько слов, перед началом&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;- ОБТ – абсолютно бесплатно, нелимитировано, и открыто всем желающим.&amp;nbsp;&lt;br&gt;- Всё что нужно – быть зарегистрированным на форуме проекта.&amp;nbsp;&lt;br&gt;- Регистрируя аккаунт – вы ПОДТВЕРЖДАЕТЕ своё согласие с лицензионным соглашением на игру&lt;/p&gt;&lt;p&gt;-И помните: ОБТ – это ещё не готовая игра. Есть ещё баги и ошибки, которые мы, надеемся, исправим с вашей помощью. Ведь благодаря вашим стараниям мы в скором времени выведем проект в релиз.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: orange; &quot;&gt;Регистрация игрового аккаунта:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;Зарегистрировать игровой аккаунт вы можете&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://stalker.ucoz.es/go?http://www.stalker-pripyat.ru/go?http://forum.stalker-online.co/ucp.php?mode=register&quot; title=&quot;http://www.stalker-pripyat.ru/go?http://forum.stalker-online.co/ucp.php?mode=register&quot; title=&quot;http://forum.stalker-online.co/ucp.php?mode=register&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(132, 132, 132); &quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Для входа в систему управления используйте ваши форумные логин, и пароль. После входа вы попадёте в систему управления аккаунтами.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Теперь Вам необходимо создать игровой аккаунт для доступа к игре. Используйте соответствующую ссылку в панели управления. После успешного создания игрового аккаунта – система автоматически отправит Вам письмо со ссылкой, пройдя по которой аккаунт будет активирован и вы сможете использовать его в игре.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;После активации аккаунта – останется лишь скачать клиент, и играть.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: orange; &quot;&gt;Скачивание:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;- Cкачать клиент вы можете через торрент. Ниже выложена ссылка на скачивание torrent-файла.&amp;nbsp;&lt;br&gt;- Скачав клиент – оставайтесь пожалуйста на раздаче как можно дольше, дайте скачать другим пользователям.&amp;nbsp;&lt;br&gt;- В настройках вашего торрент-клиента необходимо включить DHT&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: orange; &quot;&gt;Установка и обновление игры:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;- Распакуйте клиент в любую папку,&amp;nbsp;&lt;b&gt;пути к клиенту&amp;nbsp;&lt;u&gt;НЕ ДОЛЖНЫ&lt;/u&gt;&amp;nbsp;содержать русские символы&lt;/b&gt;. Для запуска используйте StalkerOnlineLauncher&amp;nbsp;&lt;br&gt;- Патчи на игру будут выходить раз в неделю или чаще, обновление необходимо проводить через StalkerOnlineLauncher&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: orange; &quot;&gt;Минимальные системные требования:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;Video: NVidia GeForce 8800, Ati x1800&amp;nbsp;&lt;br&gt;RAM: 2Gb&amp;nbsp;&lt;br&gt;CPU: DualCore, ~2Ghz&amp;nbsp;&lt;br&gt;OS: Windows XP, 2003, Vista, 7 (32/64bit)&amp;nbsp;&lt;br&gt;Система: Последний DirectX 9.0c, .NET Framework 3.5 или 4&amp;nbsp;&lt;br&gt;Актуальные обновления системы вы найдёте в папке redist архива с игрой.&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;ul&gt;&lt;br&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://stalker.ucoz.es/go?http://www.stalker-pripyat.ru/go?http://stalker-online.co/login.php&quot; title=&quot;http://www.stalker-pripyat.ru/go?http://stalker-online.co/login.php&quot; title=&quot;http://stalker-online.co/login.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(132, 132, 132); &quot;&gt;&lt;b&gt;Войти в игровой аккаунт&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://stalker.ucoz.es/go?http://www.stalker-pripyat.ru/go?http://forum.stalker-online.co/ucp.php?mode=register&quot; title=&quot;http://www.stalker-pripyat.ru/go?http://forum.stalker-online.co/ucp.php?mode=register&quot; title=&quot;http://forum.stalker-online.co/ucp.php?mode=register&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(132, 132, 132); &quot;&gt;&lt;b&gt;Зарегистрировать игровой аккаунт&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://stalker.ucoz.es/go?http://www.stalker-pripyat.ru/away.htm?http://stalker-online.co/so_beta_0.7.4.rar.torrent&quot; title=&quot;http://www.stalker-pripyat.ru/away.htm?http://stalker-online.co/so_beta_0.7.4.rar.torrent&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(132, 132, 132); &quot;&gt;&lt;b&gt;Скачать Stalker Online Beta&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;- 1.51 гб&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>http://stalker.ucoz.es/news/stalker_online_beta_uvidel_svet/2011-06-16-4</link>
			<dc:creator>HoverT</dc:creator>
			<guid>http://stalker.ucoz.es/news/stalker_online_beta_uvidel_svet/2011-06-16-4</guid>
			<pubDate>Thu, 16 Jun 2011 16:44:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новая информация о С.Т.А.Л.К.Е.Р 2</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Times New Roman&apos;; color: rgb(152, 152, 152); -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img818.imageshack.us/img818/1129/34012085.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; &quot;&gt;27 января основатель компании GSC Game World Сергей Григорович дал интервью &quot;5&quot; украинскому телеканалу на счёт&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;S.T.A.L.K.E.R. 2.&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Он сообщил что игра выйдет на новом движке, а её визуальная составляющая будет практически идеальной. Также стало известно что одновременно с выходом игры выйдет фильм по мотивам игры в кинотеатрах (в кинотеатрах каких стран уточнено не было&lt;span class=&quot;entDots&quot; style=&quot;font-size: 10pt; &quot;&gt;...&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;font color=&quot;#dcdcdc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;word-spacing: 0px; font: normal normal normal 16px/normal &apos;Times New Roman&apos;; text-transform: none; color: rgb(0, 0, 0); text-indent: 0px; white-space: normal; letter-spacing: normal; border-collapse: separate; orphans: 2;...</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Times New Roman&apos;; color: rgb(152, 152, 152); -webkit-border-horizontal-spacing: 1px; -webkit-border-vertical-spacing: 1px; &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img818.imageshack.us/img818/1129/34012085.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;left&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; &quot;&gt;27 января основатель компании GSC Game World Сергей Григорович дал интервью &quot;5&quot; украинскому телеканалу на счёт&amp;nbsp;&lt;strong&gt;&amp;nbsp;S.T.A.L.K.E.R. 2.&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;Он сообщил что игра выйдет на новом движке, а её визуальная составляющая будет практически идеальной. Также стало известно что одновременно с выходом игры выйдет фильм по мотивам игры в кинотеатрах (в кинотеатрах каких стран уточнено не было&lt;span class=&quot;entDots&quot; style=&quot;font-size: 10pt; &quot;&gt;...&amp;nbsp;&lt;br&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;font color=&quot;#dcdcdc&quot;&gt;&lt;span style=&quot;word-spacing: 0px; font: normal normal normal 16px/normal &apos;Times New Roman&apos;; text-transform: none; color: rgb(0, 0, 0); text-indent: 0px; white-space: normal; letter-spacing: normal; border-collapse: separate; orphans: 2; widows: 2; &quot;&gt;но скорее всего это страны СНГ и Укр&lt;/span&gt;&lt;/font&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>http://stalker.ucoz.es/news/novaja_informacija_o_s_t_a_l_k_e_r_2/2011-06-15-3</link>
			<dc:creator>HoverT</dc:creator>
			<guid>http://stalker.ucoz.es/news/novaja_informacija_o_s_t_a_l_k_e_r_2/2011-06-15-3</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Jun 2011 17:49:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обзор на Тайные Тропы-2</title>
			<description>&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Times New Roman&apos;; color: rgb(152, 152, 152); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img847.imageshack.us/img847/3517/54229430.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; &quot;&gt;В прошлом году на свет появился аддон для&amp;nbsp;&lt;b&gt;Нового сюжета-5&amp;nbsp;&lt;/b&gt;под названием&amp;nbsp;&lt;b&gt;Тайные Тропы&lt;/b&gt;. С одной стороны, мод значительно улучшал прохождение сюжетной линии, ну а с другой -в аддоне оставалось множество ошибок и явных недочетов. Совсем недавно вышла вторая часть Тайных троп, которая координально изменила сюжет и сделала его прохождение более ин&lt;span class=&quot;entDots&quot;&gt;...&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;entryReadAll&quot;&gt;&lt;a class=&quot;entryReadAllLink&quot; href=&quot;http://stalker.ucoz.es/go?http://stalkersworld.ucoz.com/news/obzor_na_tajnye_tropy_2/2011-03-11-54&quot; title=&quot;http://stalkersworld.ucoz.com/news/obzor_na_tajnye_tropy_2/2011-03-11-54&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(136, 136, 136); &quot;&gt;Читать дальше »&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;span style=&quot;font-family: &apos;Times New Roman&apos;; color: rgb(152, 152, 152); &quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img847.imageshack.us/img847/3517/54229430.jpg&quot; alt=&quot;&quot; align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 10pt; &quot;&gt;В прошлом году на свет появился аддон для&amp;nbsp;&lt;b&gt;Нового сюжета-5&amp;nbsp;&lt;/b&gt;под названием&amp;nbsp;&lt;b&gt;Тайные Тропы&lt;/b&gt;. С одной стороны, мод значительно улучшал прохождение сюжетной линии, ну а с другой -в аддоне оставалось множество ошибок и явных недочетов. Совсем недавно вышла вторая часть Тайных троп, которая координально изменила сюжет и сделала его прохождение более ин&lt;span class=&quot;entDots&quot;&gt;...&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;entryReadAll&quot;&gt;&lt;a class=&quot;entryReadAllLink&quot; href=&quot;http://stalker.ucoz.es/go?http://stalkersworld.ucoz.com/news/obzor_na_tajnye_tropy_2/2011-03-11-54&quot; title=&quot;http://stalkersworld.ucoz.com/news/obzor_na_tajnye_tropy_2/2011-03-11-54&quot; style=&quot;text-decoration: none; color: rgb(136, 136, 136); &quot;&gt;Читать дальше »&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content:encoded>
			<link>http://stalker.ucoz.es/news/obzor_na_tajnye_tropy_2/2011-06-15-2</link>
			<dc:creator>HoverT</dc:creator>
			<guid>http://stalker.ucoz.es/news/obzor_na_tajnye_tropy_2/2011-06-15-2</guid>
			<pubDate>Wed, 15 Jun 2011 17:48:43 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>